Doi hunedoreni, la baza unui program care schimbă comunicarea dintre om și calculator
România are două proiecte premiate la Intel RealSense App Challenge, competiție mondială din domeniul computing-ului perceptual, menită să schimbe modul în care oamenii și computerele interacționează. Cele două proiecte românești câștigătoare sunt „Drill Sergeant Simulator”, aplicație prin care utilizatorul are posibilitatea să antreneze soldații virtuali din subordine prin interacțiune naturală, și „MoodFlux”, un player audio prin care poate fi controlat playlist-ul cu ajutorul gesturilor mâinii.
Doi hunedoreni sunt cei care au pus bazele primului proiect. Silviu – Tudor Șerban și Andrei Nistor sunt doi tineri de 27 de ani, ambii originari din Hunedoara, Stabiliți acum în București, respectiv Timișoara, cei doi au creat un soft care schimbă comunicarea dintre om și calculator, computerul putând înțelege comenzile vocale ale omului și putând recunoaște gesturile și emoțiile feței!
„Robotul cel rău”
Silviu și Andrei au format echipa BadRobot („Robotul cel rău” – n.red.) și sunt câștigători ai concursului international Intel RealSense App Challenge. Proiectul lor a fost clasat pe locul doi și a fost premiat de către Intel cu 10.000 de dolari. Cei doi hunedoreni sunt specialiști în Computer Vision, Software Design, Artificial Intelligence și Digital Entertainment. Scopul proiectului „Drill Sergeant Simulator” a fost să redefinească granițele interacțiunii dintre om și computer. Cu ajutorul camerei 3D Intel RealSense, au creat un mediu virtual în care subiecții de pe ecran răspund la comenzile vocale ale jucătorului și pot percepe starea de spirit sau gesturile acestuia. Exact așa cum o fac soldații în fața sergentului (de unde și numele proiectului – n.red.). „Drill Sergeant Simulator” combină mai multe tipuri de input, pe care le proiectează în mediul virtual: gesturile mâinii jucătorului, comenzile vocale (de tip interogativ sau imperativ), gesturile și emoțiile feței (bucurie, supărare etc). „Am fost încântați să aflăm că suntem câștigători la Intel RealSense App Challenge. Este o confirmare a calității muncii noastre. Pasul următor este să publicăm această aplicație în piață și să continuăm inovația în acest sector al aplicațiilor imersive”, a spus Silviu-Tudor Serban, citat de HotNews.ro.
Un joc… aparte
Acțiunea jocului se desfășoară într-o cazarmă, unde este cantonat avatarul jucătorului, sergentul, care are misiunea de a-și pregăti trupele pentru luptă. În viitorul apropiat, spațiul virtual va cuprinde o întreagă bază militară. Fiecare membru al plutonului este înzestrat cu inteligență artificială, având personalitate, nume și propriul mod de a răspunde la întrebări, cum ar fi „care este porecla ta?”. Complementar, a fost implementată și o inteligență de grup care permite soldaților să… cânte, alături de sergentul lor, o serie de cântece militărești. Soldații percep și reacționează la starea emoțională a jucătorului, stare transmisa prin expresia feței. De exemplu, dacă sergentul are o stare de spirit bună, aceasta se reflectă și în atitudinea soldatului. Gesturile mâinii permit interacţiunea atât cu obiecte din joc, cum ar fi paturile, întrerupătoarele, radio-ul, cât şi cu soldaţii, într-o manieră disciplinară. Sergentul poate da comenzi soldaţilor care au un efect benefic în pregătirea acestora. Comenzi precum „execută 30 de flotări” sau „fă paturile tuturor” duc la o creştere a nivelului de pregătire fizică şi disciplinară. Publicul-ţintă al jocului Drill Sergeant Simulator este alcătuit din persoanele interesate de experienţe imersive cuprinzătoare alături de gamerii care doresc să depăşească mijloacele convenţionale de interacţiune cu spaţiul virtual. „Jocurile video au fost dintotdeauna pasiunea mea. Să am ocazia să pot dezvolta un astfel de joc este un vis devenit realitate”, a povestit Andrei Nistor sursei citate.
Câștigătorii ediției din acest an a Intel RealSense App sunt dezvoltatorul brazilian Alexandre Ribeiro da Silva, care a obținut 100.000 de dolari cu aplicația sa „Seed” -, și canadianul David Schnare, care a câștigat 50.000 de dolari pentru „OrthoSense, aplicație medical-profesională pentru a monitoriza de la distanță recuperarea pacienților. În total, 7.000 de proiecte au fost înscrise în competiția globală, din 37 de țări. Din Europa, alături de România au mai câștigat doar echipe din Germania, Marea Britanie și Ucraina.






