glasul-hd.ro Web analytics

Reportaj

Conceptul unui inedit joc de evadare, îmbrăţişat şi la Deva: „The Deadline”, sau o altfel de aventură urbană

Cabinetul unui doctor nebun. Pereți reci, atmosferă apăsătoare și închisă. Doar o parte din tabloul ce se regăseşte în „The Deadline”. Sau „Casa Groazei” cum îi spun amatorii de senzații tari. Un tânăr devean a pus bazele unui joc ce imită scenariile unor filme horror sau de suspans. A replicat cu destulă fidelitate decorurile din celebra serie „Saw” sau din „Dracula – Povestea nespusă”, într-o casă pe care a închiriat-o în vară. Cei ce îi trec pragul trebuie să dezlege iţele, adunând indicii. Totul, în 60 de minute!

„Casa evadării” și-a deschis porțile la începutul verii, însă clienții s-au lăsat așteptați după cum recunoaşte Luminița Ciuculescu, administratorul ineditului edificiu şi totodată mama celui care a pus bazele jocului. „A durat ceva timp până când lumea a început să ne viziteze. De la începutul acestei luni, oamenii s-au arătat interesați și au venit din ce în ce mai mulți”.

O altfel de evadare din cotidian

Doamna „Deadline”, aşa cum a ajuns să fie recunoscută în oraş, povesteşte cum s-a născut ideea fiului său, student la Cluj. Un pasionat al jocurilor pe calculator. „Ce e, de fapt, acest joc?! O evadare în timp real, contra cronometru, timpul efectiv al realizării puzzle-urilor fiind de exact 60 de minute. Concret, cei care se înscriu au parte de o adevărată aventură, pentru că întreaga încăpere în care sunt închişi este împânzită de indicii, de care ai nevoie pentru a putea găsi cheile şi cifrele care compun cifrul lacătelor din cameră”, povesteşte, cu entuziasm, Luminiţa. Casa de la numărul 88, de pe strada Mihai Eminescu, are două încăperi. Fiecare dintre ele, decorată cu gândul la o anumită tematică. Într-una se regăsesc elemente de decor din celebra serie de filme horror „Saw”, într-alta dintr-o altă peliculă, din acelaşi gen, „Dracula – povestea nespusă”.

Totul merge pe deducție logică

„The Deadline” („termenul limită”, în engleză – n.red.) pune la încercare răbdarea și puterea de stăpânire a jucătorilor. Pentru a intra cât mai bine în această lume, „trebuie să te sincronizezi de minune cu alţi doi sau patru prieteni care intră alături de tine în cameră”, susține deveanca. De la deducții logice, până la ecuații de gradul II, chiar și fracții, toate au un rol important în rezolvarea problemei apărută pentru aflarea codurilor care duc la evadarea din cameră. Fiecare element din încăpere reprezintă un posibil indiciu, ce te duce mai aproape de evadare. Iar pentru ca totul să fie şi mai complicat, lumina se stinge sau se aprinde la un anumit interval, reţeta fiind completată şi de efecte sonore, specifice genului horror. Feedback-ul de la cei care au luat parte la acest joc a fost unul cât se poate de bun, fapt care i-a determinat să revină să mai joace alături de alți prieteni. „Trebuie să-ți menții calmul, să găsești ieșirea, dar în același timp trebuie să te și distrezi, pentru că până la urmă, acesta e scopul principal al acestui joc. Indiferent de vârsta pe care o ai”, susține Luminița Ciuculescu.

Target –ul, din ce în ce mai divers

Întreaga distracţie costă 100 de lei, iar elevii şi studenţii beneficiază de reducere. Doamna „Deadline” spune că, inițial, jocul a fost conceput pentru cei care au trecut de 18 ani, însă, cei care au venit să se joace au fost mai mult liceeni. „Inedit e că acum câteva zile au fost prezenți și nişte tipi care erau trecuţi bine de 40 de ani! Atât de mult le-a plăcut, încât în următoarea seară au venit alături de alți prieteni”, spune Luminiţa. Camera „Saw”, din care se evadează cel mai greu, se adresează în special celor ce au trecut de pragul majoratului deoarece decorul e mai înfricoșător, e mai spectaculos, dar și evadarea e mai complicată. Cei care intră în acest joc sunt legați la ochi și laolaltă de o mână pentru a face totul mai palpitant. Lumina difuză şi pereții reci creează o frescă fidelă și apăsătoare a conceptului „Saw”. „Totul este construit pe bază logică, nimic nu e la voia întâmplării. Tema următoare începe în momentul în care tema actuală este deja instalată. Concepem din timp și ne gândim ce ar fi mai incitant pentru public, pentru că un astfel de concept este un mare consumator de timp și de bani”, mai adaugă hunedoreanca. La un moment dat, doamna „Deadline” s-a gândit să închidă temporar afacerea din cauza costurilor ridicate, dar pasiunea fiului său a determinat-o să se răzgândească. „Preferăm să plătim și să venim cu bani de acasă. Este pasiunea fiului meu și nu aș vrea să îi tai elanul. Prefer să plătesc pentru lucrurile astea decât pentru cine ştie ce alte minuni”. Așa că hotărârea a fost unanimă, „The Deadline” merge mai departe. Pentru că în acest caz, pasiunea pentru concept este mai presus de costurile financiare implicate.

Ce este un joc de evadare?

Jocul real de evadare este o activitate de aventură cu scenariu unic în care oamenii sunt închişi într-o cameră cu alţi participanţi. Ei trebuie să folosească elemente din acea cameră pentru a evada în 60 de minute. Camera conţine o serie de puzzle-uri, indicii şi mecanisme optice, auditive, tactile şi vizuale atent legate între ele. Pe parcursul jocului, membrilor echipei le vor fi puse la încercare simţul observaţiei, gândirea logică şi memoria. Pentru a evada e bine ca fiecare dintre participanţi să cerceteze câte un loc sau un obiect, pentru a scuti timp, să comunice cu ceilalţi membri pentru a pune cap la cap indicii şi în final să le combine într-un mod creativ pentru a găsi rezolvarea puzzle-urilor. O astfel de activitate testează abilitatea membrilor de a colabora şi îi ajută să îşi conştientizeze atât propriile capacităţi, cât şi cele ale coechipierilor.

Back to top button